Hrana a doska sú dvojica a iFurn.pro na jej korektnosť dohliada sám. Prvá os — geometria: páska sa hodí k dielu, len ak jej šírka nie je menšia než hrúbka dielu plus technologická rezerva firmy. Nekompatibilné pásky sa v zoznamoch neukazujú a v skupinových operáciách sa preskakujú — dialógy a varovania netreba, chyba je z konštrukcie nemožná.
Druhá os — farba. Doska v katalógu môže mať zoznam zviazaných pások; v objednávke ich menu «Hrana k materiálu» pridá jednou akciou a checkbox «Hrana len vo farbe» odreže všetky ostatné. Zapnutie režimu sa overuje: ak na dieloch už stoja hrany mimo zviazaných, otvorí sa okno «Diely s nezodpovedajúcou hranou» s úplným zoznamom konfliktov.
V tejto sekcii — ako pracuje filter šírky, ako používať väzby «páska ↔ doska» a čo sa stane s už priradenými hranami pri zmene pravidiel: iFurn.pro ich nikdy potichu neresetuje.
Hlavné pravidlo kompatibility v iFurn.pro je jedno a je zabudované v systéme: šírka pásky nesmie byť menšia než hrúbka dielu plus technologická rezerva. Páska, ktorá týmto pravidlom neprejde, pre diel jednoducho neexistu…
ČítaťDruhá os kompatibility — farebná. Doska v katalógu firmy môže mať zoznam «vlastných» pások, schválených pre jej dekor. V objednávke táto väzba funguje cez tri prvky zoznamu materiálov projektu. Odkiaľ väzby pochádzajú Z…
ČítaťRežim «Hrana len vo farbe» mení pravidlá hry pre materiál — a iFurn.pro dbá na to, aby zmena pravidiel nelámala už urobenú prácu. Pôsobia tu dva mechanizmy: kontrola pri zapnutí a ochrana priradených hrán. Kontrola pri …
Čítať