#706

Scéna sa ovláda myšou, prstami a navigačnou kockou. Nižšie je všetko potrebné.

Myš

  • Ťahanie ľavým tlačidlom — otáčanie okolo modelu. Je tu mierna zotrvačnosť: po švihu sa scéna ešte chvíľu dotáča.
  • Pravé alebo stredné tlačidlo, aj ľavé so stlačeným Shift či Ctrl — posúva scénu do strán a hore-dole.
  • Koliesko — priblíženie. Približuje sa k bodu pod kurzorom, nie k stredu obrazovky: nastavte kurzor na potrebný roh a točte.
  • Kliknutie na dielec otvorí jeho kartu. Kliknutie na prázdne miesto zruší výber.
  • Dvojklik na dielec — kamera k nemu priletí.

Dotyková obrazovka

  • Jeden prst — otáčanie.
  • Dva prsty — štipnutie mení priblíženie a scéna sa zároveň posúva za prstami.

Navigačná kocka

Kocka v pravom hornom rohu sa dá klikať aj ťahať. Krátke kliknutie na stenu je prelet na presný pohľad: PREDOK, ZADOK, HORE, DOLE, VĽAVO, VPRAVO. Ťahanie po kocke otáča scénu — hodí sa, keď z presného pohľadu vidno kocku ako jedinú stenu.

Návrat, ak ste sa stratili

  • „Zmestiť všetko do záberu“ vráti celý model na obrazovku.
  • Kamera vás nenechá odletieť do prázdna: bod, okolo ktorého krúžite, ostáva pri modeli.

Vlastný východiskový pohľad

Tlačidlo „Zapamätať túto polohu ako východiskovú“ si zapamätá aktuálny pohľad — ten, ktorý je práve na obrazovke. Na stránkach importu sa uloží do objednávky a objaví sa správa, že východisková poloha bola uložená: odvtedy sa objednávka otvára takto všetkým. Pri bežnom prezeraní pohľad vydrží len do obnovenia stránky — správa to hovorí otvorene.