Fiecare operațiune de pe modelul 3D este interactivă — trecând cursorul peste ea obțineți detalii, o puteți deschide într-o fereastră separată sau o puteți edita.
Sugestie la trecerea cursorului
Coincide ca și conținut cu etichetele desenului 2D: tipul operațiunii, latura, pentru frezare — pe ce parte a traiectoriei este compensarea, pentru adâncitură — forma (dreptunghiulară, rotunjită, circulară), pentru canal — dacă este deschis sau închis, materialul și parametrii cantului (litera benzii, lățime, grosime, denumire), coordonate, diametru sau lățime/lungime/rază, adâncime sau marcajul „străpuns", datele sculei.
Dacă operațiunile se suprapun vizual (de exemplu, la un colț al piesei se întâlnesc o adâncitură și două frezări), sugestia este afișată doar pentru cea mai „specifică" dintre ele sub cursor — pentru a nu se transforma într-un perete ilizibil de mai multe sugestii deodată.
Dublu clic pe o operațiune o deschide imediat pentru editare.
Meniul operațiunilor
Lista operațiunilor este grupată pe tipuri (găurirea — suplimentar pe latură și diametru), cu filtru. Trecerea cursorului peste un rând din listă evidențiază operațiunea cu roșu în scena 3D și estompează restul; clicul fixează evidențierea — se pot fixa mai multe operațiuni simultan. Fiecare rând are butoane suplimentare:
- Redă traiectoria (doar frezare cu puncte de traiectorie definite) — un marcaj parcurge traiectoria de prelucrare în buclă.
- Conturul de frezare — o fereastră separată cu derulare interactivă pe traiectorie (cu mouse-ul sau degetul), sincronizată cu 3D, arată amprenta sculei și deplasările în gol dintre segmentele conturului.
- Desenul operațiunii (doar găuriri, canale și adâncituri) — o fereastră separată cu trei proiecții conform regulilor de desen, dimensiuni, hașurarea materialului și cartuș.
- Editează — deschide formularul operațiunii.
Pe tablete și telefoane, în loc de trecerea cursorului, jos apare un panou cu butoane pentru comutarea între operațiuni.
Cum arată diferitele prelucrări pe model
- Cantul — o bandă separată de-a lungul laturii prelucrate. Dacă culoarea cantului nu este setată explicit în material, banda este evidențiată după grosime pentru o evaluare vizuală rapidă: până la 0,6 mm — albastru, până la 1,6 mm — verde, mai gros — roșu.
- Un canal deschis care ajunge la marginea piesei taie banda cantului complet — se vede o discontinuitate. Un canal închis nu atinge banda — aceasta acoperă vizual capătul canalului.
- Șipci de îmbinare (pentru blaturi compuse pe grosime) — partea din spate este asamblată din șipci dreptunghiulare separate după una din mai multe scheme de dispunere. Șipcile sunt colorate vizibil mai închis decât corpul principal, iar îmbinările dintre ele sunt afișate ca linii contrastante separate — se vede fiecare șipcă și îmbinarea dintre ele, nu o placă unitară.
- Postforming — muchia este rotunjită la ambele capete cu o rază egală cu jumătate din grosimea piesei; pe această latură nu există un cant separat — capătul este fie în culoarea cantului laturii vecine, fie în culoarea de bază a tăieturii.
- Tăierea muchiei (șanfren/teșire) — afișată ca un plan înclinat la unghiul necesar; dacă tăieturii i-a fost atribuit un cant propriu, banda acestuia este desenată și pe fața înclinată.
- O adâncitură este întotdeauna afișată cu colțuri rotunjite; una străpunsă taie piesa complet, una oarbă este un buzunar al cărui fund este colorat în culoarea cantului atribuit, dacă este specificat.
Pe lângă sugestiile la trecerea cursorului, operațiunile sunt întotdeauna evidențiate discret peste corpul piesei (vizibile chiar și prin zonele opace): prelucrările de față și de muchie — cu întunecat, prelucrările din spate — cu portocaliu.