#706

Scena se controlează cu mouse-ul, cu degetele și cu cubul de navigare. Mai jos este tot ce vă trebuie.

Mouse

  • Trageți cu butonul stâng — rotire în jurul modelului. Există o mică inerție: după o mișcare bruscă scena se mai rotește puțin singură.
  • Butonul drept sau cel din mijloc, precum și cel stâng cu Shift sau Ctrl apăsat — deplasează scena lateral și pe verticală.
  • Rotița — mărirea. Apropierea se face spre punctul de sub cursor, nu spre centrul ecranului: îndreptați cursorul spre colțul dorit și derulați.
  • Un clic pe o piesă deschide fișa ei. Un clic pe loc gol anulează selecția.
  • Dublu clic pe o piesă — camera se apropie de ea.

Ecran tactil

  • Un deget — rotire.
  • Două degete — apropierea lor schimbă mărirea, iar scena se deplasează în același timp după degete.

Cubul de navigare

Cubul din colțul din dreapta sus se poate și apăsa, și trage. Un clic scurt pe o față duce la o vedere exactă: FAȚĂ, SPATE, SUS, JOS, STÂNGA, DREAPTA. Tragerea peste cub rotește scena — util atunci când dintr-o vedere exactă cubul se vede ca o singură față.

Cum reveniți dacă v-ați pierdut

  • „Încadrează tot” readuce întregul model pe ecran.
  • Camera nu vă lasă să plecați în gol: punctul în jurul căruia vă rotiți este ținut lângă model.

Unghiul inițial propriu

Butonul „Reține această poziție ca inițială” reține unghiul curent — cel de pe ecran chiar acum. Pe paginile de import el se salvează în comandă și apare mesajul că poziția inițială a fost salvată: de atunci comanda se deschide așa pentru toți. La vizualizarea obișnuită unghiul se păstrează doar până la reîncărcarea paginii — mesajul o spune deschis.