#155

Ce este nou la import

Toate importurile de proiecte funcționează pe un motor comun:

  • Coadă de fișiere — puteți încărca deodată mai multe exporturi, progresul fiind afișat pe etape.
  • O fereastră unică „Produse” — selectarea produselor necesare, redenumirea și îmbinarea secțiunilor „rupte” într-un produs întreg.
  • Previzualizare 3D a întregului ansamblu înainte de crearea comenzii — vizual, ce și cum a sosit.

Importul din 3D-Конструктор se desfășoară acum în formatele .project și DXF (cu găurire automată a feroneriei și împărțire pe produse), importul Basis și SketchUp a fost mutat pe același motor comun.

Importul proiectelor din alte programe în iFurn.pro permite transferul unei construcții de mobilă gata făcute împreună cu piesele, dimensiunile, cantul, găuririle, canelurile și frezarea — fără reintroducere manuală. Sunt acceptate 10+ formate: de la constructori populari de mobilă (Basis-Furniture, 3D-Конструктор, PRO100, Woody, SketchUp PRO) până la CAD industriale (TopSolid, Blum Configurator) și șabloane universale Excel/CSV.

Pentru fiecare sursă există o instrucțiune separată cu lista pașilor în programul sursă, formatul de export (XML, CSV, XLSX, BXF2, Project3dc etc.) și o descriere — ce se transferă în iFurn.pro și ce trebuie completat manual.

Programe și formate acceptate

Basis-Furniture (3D) prin plugin
Import modern cu un plugin-script, transferă piese, cant, găuriri, feronerie. Versiuni Basis 10–12. Format — JSON printr-un plugin-script iFurn.pro special, instalat în Basis.
Basis-Furniture 11/12 — instalarea scriptului
Export clasic prin script din meniul „Scripturi — Import/Export”. Acceptă prelucrări ale feroneriei, înlocuirea materialelor la începutul importului.
Baza de materiale iFurn.pro → Basis-Furniture
Export invers al catalogului de materiale din iFurn.pro în Basis-Furniture prin importul XML al nomenclatorului.
3D-Конструктор (Project3dc XML)
Import al unui fișier XML în formatul Project3dc — formatul de ieșire al 3D-Конструктор peste AutoCAD DWG. Două motoare: un convertor local pentru toate tipurile de piese și conversie în cloud prin giblab.com. Se transferă piese de tip panou, găuriri, cant, frezarea canturilor și caneluri.
SketchUp PRO prin pluginul ABF + DXF
Export din SketchUp PRO cu pluginul ABF în formatul DXF AutoCAD 2018. Acceptă etichete pe piese, mod de aplicare a cantului.
TopSolid 7 — Ardis Optimizer XML
Import prin formatul ArdisOptimizerProject (TopSolid Wood → Cut Export → Export to Ardis). Importator universal v1.0.0 cu o fereastră interactivă de înlocuire a materialelor.
Blum Configurator — BXF2
Import BXF2 v1.1.0 — ambele scheme (cabinetLink și noul containerLink). Se transferă feroneria Blum, sertarele extensibile, legătura cu corpul.
Excel — șablon XLSX
O modalitate universală de încărcare a listei de piese cu un cant pe latură. Se descarcă un șablon gata făcut în .xlsx, care se completează după model.
PRO100 prin copie Excel
Export al „Listei de piese” din rapoartele PRO100 → copiere în șablonul Excel iFurn.pro → import. Se creează automat materialul „pro100_import” și cantul „Кромка PRO100”.
Woody — WES și XML prin Giblab
Export al specificației (.WES) + XML din Woody, procesare prin serviciul Giblab.com, salvare ca .project, încărcare în iFurn.pro.
Giblab.com — formatul .project
Import direct al unui proiect din Giblab.com (a nu se confunda cu GitLab — sunt produse diferite). Format — XML cu eticheta <viyar>.
Cabinet Vision — fișierul de proiect CVJ
Fișierul sursă .cvj se deschide direct: piese, poziția lor în ansamblu și operațiile CNC explicite. Materialele se potrivesc manual; cantul nu există în fișier.
PRO100 — proiectul în OBJ
Întregul proiect PRO100 este exportat în .obj și se deschide ca ansamblu: piesele, poziția lor, cantul și găurile rotunde sunt recunoscute din geometrie. Canalele și frezările nu sunt transferate pe această cale — pentru o listă simplă de piese rămâne copia în Excel.

Ce este comun tuturor importurilor

  • Comanda de start este obligatorie. Mai întâi creați o comandă goală în iFurn.pro — importul adaugă întotdeauna piese la o comandă existentă.
  • Limita fișierului — 10 MB. Proiectele mari Basis cu modele 3D pot să nu treacă; exportați fără vizualizare 3D.
  • Scanare antivirus. Toate fișierele încărcate sunt verificate; dacă un fișier este respins fără motiv — resalvați-l (adesea este un ZIP cu structură nestandard).
  • Codificare. Sunt acceptate UTF-8 și Windows-1251 pentru formatele text (XML, CSV). Codificările exotice (KOI-8R, CP866) pot fi procesate incorect.
  • Potrivirea materialelor. Pentru majoritatea formatelor, după încărcare se deschide o fereastră de potrivire: materialele din proiectul importat sunt asociate cu materialele din baza dumneavoastră. Puteți alege un material existent sau crea automat unul nou.
  • Piese rotunde. Dacă o piesă rotundă (de exemplu, un blat sau un scaun) sosește din proiectul sursă ca un set de arce, sistemul recunoaște automat cazul în care cercul este înscris în întregul semifabricat și marchează piesa drept „cerc” — cu un contur de tăiere corect, adaosuri corecte la margine și fără operații duplicate inutile. De o adâncitură rotundă cu diametru mai mic în interiorul piesei, acest caz se distinge în mod fiabil.

Ce programe NU sunt acceptate

Se întreabă frecvent despre următoarele programe — în prezent nu există import direct deloc:

  • K3-Мебель / K3-Cottage
  • БМебель (Б-Мебель)
  • AutoCAD DXF în formă pură (doar prin SketchUp cu pluginul ABF)
  • IFC (format BIM)
  • Pytha
  • NX-CAD / Siemens NX
  • Autodesk Inventor, SolidWorks, Fusion 360

Pentru aceste programe este posibil un export printr-un format intermediar: de exemplu, prin șablonul Excel (iFurn.pro) sau prin serviciul Giblab.com.

Integrare prin API

Pe lângă încărcarea manuală a fișierelor, proiectele pot fi integrate în iFurn.pro prin REST API (endpoint POST /import). Aceasta deschide posibilități de automatizare: conectarea cu propriul ERP, plugin-uri pentru constructori, procesare în mod batch. Documentația API este disponibilă în secțiunea API.

Import unificat: produse, previzualizare 3D, coadă de fișiere

Paginile de import (Basis, SketchUp/DXF, 3D-Конструктор) funcționează pe un motor comun: puteți încărca deodată mai multe fișiere (coadă) cu progres pe etape, vedea întregul ansamblu în 3D înainte de încărcare și descompune comanda pe produse — selecta, redenumi și îmbina secțiunile „rupte” într-un produs întreg.

Importul acceptă arhive ZIP

Din programul dumneavoastră proiectul iese ca un folder de fișiere și tot așa — ca arhivă — este trimis. Arhiva este acceptată de toate paginile de import: Basis, DXF, constructorul 3D, iMOS, HOMAG/MPR și Astra. Arhiva este despachetată înainte de verificarea formatului, astfel că mai departe pagina lucrează cu aceleași fișiere ca și cum le-ați fi ales unul câte unul.

  • Din arhivă se iau doar fișierele potrivite paginii: un set MPR ia toate fișierele .mpr, pagina Astra ia .add. Dacă înăuntru nu există nimic potrivit, importul scrie ce extensie a căutat.
  • Fiecare fișier despachetat este verificat prin suma de control. Un octet stricat în tăcere este o gaură unde nu trebuie, nu o eroare vizibilă.
  • Arhivele imbricate nu se desfac: o arhivă de rapoarte aflată lângă piese de obicei nici nu trebuie importată.
  • Limitele se socotesc pe întreaga selecție, nu pe o singură arhivă: până la 128 MB după despachetare și până la 5000 de fișiere.

RAR nu are cu ce fi despachetat, de aceea importul cere direct un ZIP. Un fișier RAR redenumit în .zip este de asemenea recunoscut — după conținut, nu după nume.