Katrai projekta detaļai ir 3D parametri — tie nosaka, kā tieši detaļa stāv samontētajā izstrādājuma 3D modelī: tās pozīciju un pagriezienu telpā. Šie dati vai nu ienāk, importējot no 3D redaktoriem (Bazis-Möbelmacher, SketchUp), vai arī tos var iestatīt un izlabot manuāli.
Poga «3D» pie detaļas
Detaļu sarakstā katrai detaļai ir neliela poga «3D». Nospiežot to, atveras detaļas 3D parametru panelis.
Ko var iestatīt
- Pozīcija X / Y / Z
- Detaļas koordinātes ainas telpā (milimetros). Tās nosaka, kur detaļa atrodas samontētajā modelī.
- Pagrieziens Rx / Ry / Rz
- Detaļas pagrieziena leņķi ap X, Y un Z asīm (grādos). Tie nosaka detaļas orientāciju — piemēram, vai tā ir vertikāla sānu siena vai horizontāls plaukts.
- Pozīcija (teksts)
- Patvaļīga detaļas teksta birka — piemēram, artikula numurs vai pozīcijas numurs montāžas shēmā.
- Detaļas tips
- Izvēle no tipu saraksta (sāns, plaukts, fasāde, dibens utt.). Tips palīdz pareizi saprast detaļas lomu izstrādājumā.
Kā tas tiek piemērots
- Nospiediet «3D» pie vajadzīgās detaļas.
- Mainiet koordinātes, leņķus, birku vai tipu.
- Nospiediet «Saglabāt» — modelis tiek samontēts no jauna, ņemot vērā jaunos parametrus.
Ja 3D parametri ir iestatīti vismaz daļai detaļu, projekta galvenē kļūst pieejams punkts «Izstrādājuma 3D modelis» — tur var apskatīt samontēto modeli un eksportēt montāžas instrukciju. Sīkāk — rakstā «Izstrādājuma 3D modelis un montāžas instrukcija».