#706

Scena valdoma pele, pirštais ir navigacijos kubu. Žemiau — viskas, ko tam reikia.

Pelė

  • Tempimas kairiuoju klavišu — sukimas aplink modelį. Yra nedidelė inercija: po mostelėjimo scena dar akimirką sukasi pati.
  • Dešinysis arba vidurinis klavišas, taip pat kairysis su nuspaustu Shift ar Ctrl — pastumia sceną į šonus ir aukštyn arba žemyn.
  • Ratukas — mastelis. Priartinama prie taško po žymekliu, o ne prie ekrano centro: nutaikykite į reikiamą kampą ir sukite.
  • Spustelėjimas ant detalės atveria jos kortelę. Spustelėjimas tuščioje vietoje panaikina pasirinkimą.
  • Dvigubas spustelėjimas ant detalės — kamera prie jos priskrenda.

Jutiklinis ekranas

  • Vienas pirštas — sukimas.
  • Du pirštai — suspaudimas keičia mastelį, o scena tuo pačiu slenka paskui pirštus.

Navigacijos kubas

Kubą viršutiniame dešiniajame kampe galima ir spustelėti, ir tempti. Trumpas spustelėjimas ant sienelės — perskridimas į tikslų vaizdą: PRIEKIS, GALAS, VIRŠUS, APAČIA, KAIRĖ, DEŠINĖ. Tempimas per kubą sceną suka — patogu, kai iš tikslaus vaizdo kubas matomas viena sienele.

Grįžti, jei pasiklydote

  • „Sutalpinti viską į kadrą“ grąžina visą modelį į ekraną.
  • Kamera pati neleidžia nuskristi į tuštumą: taškas, aplink kurį sukatės, laikomas prie modelio.

Savas pradinis rakursas

Mygtukas „Įsiminti šią padėtį kaip pradinę“ įsimena dabartinį rakursą — tą, kuris ekrane šią akimirką. Importo puslapiuose jis įrašomas į užsakymą ir pasirodo pranešimas, kad pradinė padėtis išsaugota: nuo tol užsakymas visiems atsiveria būtent taip. Įprastoje peržiūroje rakursas laikosi tik iki puslapio perkrovimo — pranešimas tai sąžiningai pasako.