У каждой детали проекта есть 3D-параметры — они задают, как именно деталь стоит в собранной 3D-модели изделия: её положение и поворот в пространстве. Эти данные либо приходят при импорте из 3D-редакторов (Базис-Мебельщик, SketchUp), либо их можно задать и поправить вручную.
Кнопка «3D» у детали
В списке деталей у каждой детали есть небольшая кнопка «3D». По нажатию открывается панель 3D-параметров детали.
Что можно задать
- Позиция X / Y / Z
- Координаты детали в пространстве сцены (в миллиметрах). Определяют, где деталь находится в собранной модели.
- Поворот Rx / Ry / Rz
- Углы поворота детали вокруг осей X, Y и Z (в градусах). Определяют ориентацию детали — например, вертикальная это стенка или горизонтальная полка.
- Позиция (текст)
- Произвольная текстовая метка детали — например, артикул или номер позиции на сборочной схеме.
- Тип детали
- Выбор из списка типов (боковина, полка, фасад, дно и т. п.). Тип помогает правильно понять роль детали в изделии.
Как это применяется
- Нажмите «3D» у нужной детали.
- Измените координаты, углы, метку или тип.
- Нажмите «Сохранить» — модель пересобирается с учётом новых параметров.
Если 3D-параметры заданы хотя бы у части деталей, в шапке проекта становится доступен пункт «3D модель изделия» — там можно посмотреть собранную модель и выгрузить инструкцию по сборке. Подробнее — в статье «3D-модель изделия и инструкция по сборке».