#708

Карточка появляется внизу экрана, когда деталь выбрана — кликом по ней в сцене или строкой в списке деталей. Закрыть её можно крестиком или кликом по пустому месту сцены.

Строки карточки

  • Позиция и название — в заголовке. На страницах импорта рядом есть карандаш «Переименовать деталь»; в обычном просмотре его нет.
  • Размер — «длина × ширина × толщина» в миллиметрах. Первым идёт больший размер пласти. Толщина округляется до десятых, но лишний ноль не дописывается: 18 мм так и остаётся «18», а 18,5 — «18,5».
  • Материал — если он у детали указан.
  • Изделие — если деталь привязана к изделию.
  • «Экземпляр N из M» — появляется, только когда таких деталей в сцене больше одной. Показывает, который из них сейчас выбран.
  • «В заказе: N» — появляется, только если по строке заказа деталей больше, чем экземпляров стоит в модели. Это подсказка: часть количества в сборку не попала.
  • Кромка — это число окромлённых сторон (от 1 до 4), а не марка кромки. Какая именно кромка на какой стороне, смотрите в заказе или на чертеже детали.
  • Операции — счётчики: сколько отверстий, пазов и фрезеровок. Виды, которых у детали нет, в строку не попадают.

Кнопки карточки

  • «Изолировать» — оставить в сцене только эту деталь. Вернуть остальные — кнопкой «Показать всё» на панели.
  • «Скрыть» — убрать деталь из сцены, чтобы она не мешала.
  • «Приблизить» — подвести камеру вплотную.
  • «2D-чертёж» и «Этикетка» — открывают чертёж детали и её этикетку поверх сцены. Эти две кнопки есть везде, где вьювер знает код сохранённого заказа: и в самом заказе, и на странице по ссылке или QR-коду. Нет их только в импорте, пока заказ ещё не сохранён.

Если сервер не отдал изображение, вместо него будет короткое сообщение: чертёж или этикетку не удалось получить, попробуйте позже. Сама сцена при этом не ломается — закройте окно и работайте дальше.