Prie projekto, kurį jau anksčiau buvote sukūrę, galima grįžti bet kuriuo metu — jis nedingsta. Yra du būdai atidaryti esamą projektą.
Iš užsakymų sąrašo kabinete
Tai pagrindinis būdas.
- Atidarykite skiltį „Užsakymai" kabinete.
- Suraskite projektą sąraše (galite filtruoti pagal pavadinimą, kodą, ID, būseną ar datą).
- Spustelėkite projekto kortelę — atsidarys redaktorius su anksčiau įvestais duomenimis.
Užsakymai iš visų jūsų projektų laikomi kabinete — net užbaigti ir išsiųsti yra pasiekiami peržiūrai.
Tiesiogine nuoroda iš gamyklos
Gamyklos vadybininkas gali atsiųsti jums nuorodą į konkretų projektą — paprastai per žinučių programą, el. paštu arba per gamyklos CRM sistemą. Atidarius tokią nuorodą:
- Jei esate jau prisijungę prie kabineto — projektas iškart atsidarys redaktoriuje.
- Jei neprisijungę — sistema paprašys prisijungti. Po autorizacijos automatiškai nuves į projektą.
Tokios nuorodos patogios, kai vadybininkas jau pradėjo ruošti projektą pagal jūsų reikalavimus: jums lieka tik prisijungti, peržiūrėti turinį ir patvirtinti.
Per QR kodą
QR kodas ant spausdintų užsakymo dokumentų atveria tik spausdintą arba interaktyvią užsakymo ar detalių formą — peržiūros ir spausdinimo versiją, o ne prieigą prie projekto. QR kodu negalima prisijungti ar atidaryti projekto peržiūrai arba redagavimui. Norėdami dirbti su projektu, naudokite užsakymų sąrašą arba tiesioginę nuorodą (žr. aukščiau).
Jei nuoroda neatsidaro
- „Projektas nerastas" — nuoroda pasenusi arba projektas buvo ištrintas. Susisiekite su gamyklos vadybininku arba prisijunkite prie kabineto ir pabandykite rasti projektą užsakymų sąraše.
- „Nėra prieigos" — projektas priklauso kitam klientui. Jei vadybininkas atsiuntė nuorodą per klaidą — pasitikslinkite pas jį.
- Atsidarė ne tas kabinetas — antraštėje yra gamyklų perjungiklis. Pasirinkite tą, kurios kabinete yra projektas.
Susijusios temos
- Naujo projekto kūrimas — jei norite pradėti naują užsakymą nuo nulio.
- Projekto versijos — kaip grįžti į ankstesnę atidaryto projekto redakciją.
- Gamyklos vadybininkas tvarko jūsų projektą — kai pakeitimus projekte daro gamyklos darbuotojas.