Igal projekti detailil on 3D-parameetrid — need määravad, kuidas täpselt detail asetseb toote kokkupandud 3D-mudelis: tema asukoha ja pöörde ruumis. Need andmed kas saabuvad 3D-redaktoritest (Bazis-Möbelmacher, SketchUp) importimisel või saab need käsitsi seada ja parandada.
Nupp «3D» detaili juures
Detailide loendis on igal detailil väike nupp «3D». Klõpsamisel avaneb detaili 3D-parameetrite paneel.
Mida saab seada
- Asukoht X / Y / Z
- Detaili koordinaadid stseeni ruumis (millimeetrites). Need määravad, kus detail kokkupandud mudelis paikneb.
- Pööre Rx / Ry / Rz
- Detaili pöördenurgad X, Y ja Z telje ümber (kraadides). Need määravad detaili orientatsiooni — näiteks, kas see on püstine külg või horisontaalne riiul.
- Positsioon (tekst)
- Detaili suvaline tekstisilt — näiteks artiklinumber või positsiooni number koostusskeemil.
- Detaili tüüp
- Valik tüüpide loendist (külg, riiul, esikülg, põhi jne). Tüüp aitab õigesti mõista detaili rolli tootes.
Kuidas seda rakendatakse
- Klõpsake vajaliku detaili juures «3D».
- Muutke koordinaate, nurki, silti või tüüpi.
- Klõpsake «Salvesta» — mudel pannakse uute parameetritega arvestades uuesti kokku.
Kui 3D-parameetrid on seatud vähemalt osal detailidest, muutub projekti päises kättesaadavaks punkt «Toote 3D-mudel» — seal saab vaadata kokkupandud mudelit ja eksportida koostusjuhendi. Lähemalt — artiklis «Toote 3D-mudel ja koostusjuhend».